2011年9月27日火曜日

【mitaka_plus】UI作業その2



引き続き、UIデザイン中。ここまで出来ました。^^
需要あるのかなぁ。。。^^;


下部分は各タブとも共通なのですが、もうちょっと小さくてもいいかな。
45px×45pxで作ってみようかな。


ちゅーわけで、少し手直し。うん、すっきり。


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2011年9月24日土曜日

【mitaka_plus】新UIデザイン中



只今、mitaka_plus用の新UIをデザインしています。
作業途中ですが、ちょっとだけ公開。


mitaka_plusはUIのお気に入り登録の部分で、ごく軽微な不具合があって、
キーの挙動とかがおかしい。
お気に入りに入れるだけでも一苦労してしまうので、タブっぽくしてみました。

これなら、1つ設置するだけで済みますしね。ファイルネームをindex.htmlに
書き換えてしまって置き換えたら、もうそれでOK。

もうちょっと頑張ろう。



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2011年9月23日金曜日

【mitaka_plus】木星2【素材】



今度は寄りで。


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2011年9月22日木曜日

【mitaka_plus】木星1【素材】



木星素材、その1
15sec 30fps FullHD


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2011年9月21日水曜日

【mitaka_plus】土星輪くぐり1【素材】



どんどん作る。どんどん。


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2011年9月20日火曜日

【mitaka_plus】土星くるくる【素材集】


これから少しずつ、素材用ムービーを作って公開してゆきます。
まずは土星くるくる。
mp4 30sec 30fps 1920*1080


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2011年9月18日日曜日

昼ご飯

千葉城見ながら、日陰で頂く握り飯…。
毎度の珈琲店にて。風も爽やかになってきたなー。




2011年9月17日土曜日

【mitaka_plus】ブログ等連携テスト。


ブログへの張り付けテスト。




2011年9月16日金曜日

【mitaka_plus_tips】UI公開

TL編集などに対応した、UIをこさえました。
googledocsで公開しています。

ファイル>元のファイルをダウンロード>解凍して、mitakaフォルダ内のUIフォルダを上書きしてご利用ください。

mitaka_plus用UI詰め合わせ

【mitaka_plus】備忘録

カメラワークについて、あれこれ研究中。
単純にCamera.target ="Satellite.Moon";とかだと、びゅーんと飛んでしまうので、
視点記録を上手く使って行った方がやさしいカメラワークになるかも??
(targetToをつかっても一緒。デフォの動き方と、動かしたい動き方が根本的に違う)

一旦ターゲットをセンターにいれてから、カメラを寄せる(飛んで行く)ってカンジに
したいのだけれど、その、センターへの入れ方がまだまだ微妙。精進せねば。

2011年9月8日木曜日

【mitaka_plus_tips】対象を360度パンする場合


Camera:addEulerTo(180,0,0,5.0,false);
waitTime(5.0);
Camera:addEulerTo(180,0,0,5.0,false);
waitTime(5.0);

↑10秒かけて、360度パンする。5個目の値は、スムージングのon/offを制御する。

TL編集で作業時、視点記録を併用すると画像の吐き出しがうまくいかないことがあるので、
視点記録をした際には、キースクリプト側は削除すること。
視点記録でスムージングを切る場合は、TLのorientにある値を、「線形」にしておくこと。
視点記録をしているフレームだけを「線形」にしても、
後のフレームが切り替わらない事があるので、次のフレームもチェックしておくこと。
切り替わっていない場合は、次のフレームも「線形」に指定しておくと、以降は追従する模様。